Diseño gráfico en MálagaQue se te
reconozca
de un vistazo.

Del logotipo al cartel, del catálogo al vídeo. Damos forma a tu marca y la mantenemos coherente en todo lo que sale con tu nombre.

Archivos abiertos y editables. Tuyos desde el principio.

De la identidad a cada pieza.Concepto visual · Manual + campaña
01 / Antes de que lean nada

Tu marca dice algo
aunque tú
no digas nada.

La gente decide si un negocio le parece serio en un par de segundos, mucho antes de leer lo que ofrece. Ese juicio lo hace el diseño: el logotipo, los colores, la tipografía, cómo está puesto todo.

Por eso el diseño gráfico no es maquillaje. Es el sistema que hace que un cartel, una factura y un post se reconozcan como tuyos sin necesidad de firmarlos.

02 / Lo que hacemos

Del logotipo
al último formato.

Puedes encargarnos el sistema completo o una pieza suelta. Lo importante es que todo hable el mismo idioma.

Lo vemos juntos
01

Logotipos

El punto de partida. Un símbolo que funcione igual de bien en una fachada, en una firma de correo y en un icono de 32 píxeles.

  • Naming y concepto
  • Versiones y usos
  • Archivos vectoriales
02

Imagen de marca

El sistema completo alrededor del logotipo: colores, tipografías, texturas y las reglas para combinarlo todo sin que cada pieza parezca de otra empresa.

  • Paleta y tipografía
  • Manual de uso
  • Plantillas base
03

Cartelería y papelería

Todo lo que se imprime: carteles, vinilos, rótulos, tarjetas, catálogos, menús o dosieres. Preparado para imprenta y comprobado antes de mandarlo.

  • Gran formato
  • Papelería corporativa
  • Artes finales
04

Campañas publicitarias

El concepto y las piezas de una campaña: la idea que la sostiene y sus adaptaciones a cada sitio donde va a salir, del anuncio a la valla.

  • Concepto creativo
  • Piezas y adaptaciones
  • Anuncios y exterior
05

Contenidos de marca

Las piezas del día a día en digital: publicaciones, historias, presentaciones y plantillas que puedas editar tú sin romper la identidad.

  • Piezas para redes
  • Presentaciones
  • Plantillas editables
06

Producción audiovisual

Vídeo y fotografía para que el material sea tuyo y no de un banco de imágenes. Grabación, edición, motion y locución cuando hace falta.

  • Vídeo y fotografía
  • Motion graphics
  • Edición y postproducción
03 / Cómo trabajamos una marca

Bonito no basta.
Tiene que servir.

Estas son las áreas del trabajo. Tu propuesta concreta qué entra, cuántas propuestas ves y qué archivos recibes.

01 / Punto de partida

Entender antes
de dibujar.

A qué te dedicas, a quién le hablas y qué te diferencia de los de al lado. Sin eso, un logotipo es solo un dibujo bonito.

02 / Concepto

Una idea
que sostenga.

Antes de la forma viene el motivo. Te presentamos el concepto y lo defendemos, porque es lo que hace que la marca aguante años.

03 / Sistema

Reglas para
no improvisar.

Colores, tipografías, proporciones y usos. Un manual que permite que otro diseñador —o tú mismo— siga la línea sin preguntarnos.

04 / Aplicación

La marca
puesta a trabajar.

Llevamos el sistema a las piezas reales: rotulación, papelería, redes, web o vehículos. Es donde se comprueba si funciona.

05 / Producción

Que llegue bien
a la imprenta.

Artes finales con sangrados, perfiles de color y formatos correctos. Hablamos con tu imprenta o te recomendamos una.

06 / Entrega

Los archivos
abiertos.

Recibes los originales editables y los formatos de uso, no solo un PDF cerrado. La marca es tuya, y también sus fuentes.

Los originales son tuyos.
Te entregamos los archivos editables y los derechos de uso del diseño. Sin cuotas por seguir usando tu propia marca.

Resolvemos tus dudas
04 / Dónde acaba apareciendo

La misma marca
en sitios muy distintos.

Un diseño que funciona en pantalla puede fallar en una fachada. Cada soporte tiene sus reglas y conviene tenerlas en cuenta desde el principio.

Calle01

Rótulos y vehículos

Se ve de lejos, de noche y en movimiento. Manda la legibilidad: menos detalle, más contraste y un símbolo que se reconozca a treinta metros.

Papel02

Impresión

Tarjetas, catálogos, menús y packaging. El color en tinta no es el de la pantalla, y eso se prevé antes de mandar nada.

Pantalla03

Digital

Redes, web y correo. Formatos que cambian cada temporada y piezas que hay que poder rehacer rápido.

Vídeo04

Movimiento

Cabeceras, rótulos animados y piezas para redes. La identidad también tiene ritmo, no solo forma y color.

Evento05

Stands y espacios

Ferias, congresos y eventos propios. Gráfica de gran formato pensada para que se lea entre mucha gente.

Interno06

Documentos

Presupuestos, dosieres y presentaciones. Lo que ve un cliente cuando ya está decidiendo, y suele ser lo más descuidado.

06 / Así trabajamos

Sin sorpresas
ni rondas infinitas.

Cuántas propuestas verás y cuántas revisiones entran queda escrito en la propuesta, antes de empezar.

  1. 01

    Briefing

    Una sesión para entender el negocio, mirar a la competencia y acordar qué queremos que transmita.

    Un rumbo claro
  2. 02

    Propuesta

    Te presentamos las rutas visuales aplicadas a piezas reales, no sobre fondo blanco. Se ve mejor cuál funciona.

    Caminos que puedes ver
  3. 03

    Desarrollo

    Elegida la dirección, la afinamos y construimos el sistema completo con sus reglas de uso.

    La marca, cerrada
  4. 04

    Entrega

    Manual, archivos editables y formatos de uso. Y te acompañamos en las primeras aplicaciones.

    Todo en tus manos

Una marca bien hecha dura años. Merece la pena no correr.

Cuéntanos tu idea
07 / Sin letra pequeña

Lo que se pregunta
antes de encargar.

Lo que suele salir en la primera conversación. Si te queda alguna duda, hablamos.

¿Cuántas propuestas de logotipo veré?

Trabajamos con pocas rutas y bien desarrolladas, no con veinte bocetos para que elijas a ojo. Cada propuesta llega aplicada a piezas reales —una tarjeta, un rótulo, un perfil— porque un logotipo sobre fondo blanco no dice si funciona. El número exacto de rutas y de rondas de revisión queda escrito en la propuesta antes de empezar.

¿Os encargáis también de imprimir?

La impresión la hace una imprenta, no nosotros, pero preparamos los artes finales con sangrados, perfiles de color y formatos correctos, y hablamos directamente con tu proveedor para que no haya sustos. Si no tienes ninguno, te recomendamos imprentas de Málaga con las que ya hemos trabajado.

¿Qué archivos recibo al terminar?

Los originales editables y los formatos de uso: vectoriales para imprimir a cualquier tamaño, versiones para pantalla, y el manual con las reglas. La idea es que puedas trabajar con cualquier otro diseñador o imprenta sin depender de nosotros para nada.

Ya tengo logotipo, ¿podéis trabajar con él?

Sí, y es un caso muy común. A veces el logotipo está bien y lo que falta es todo lo demás: colores, tipografías y reglas. Otras veces conviene un lavado de cara que lo actualice sin que tus clientes dejen de reconocerte. Te diremos con franqueza cuál de los dos casos es el tuyo.

¿Qué diferencia hay entre logotipo e imagen de marca?

El logotipo es una pieza: el símbolo con tu nombre. La imagen de marca es el sistema entero que lo rodea —paleta, tipografías, estilo de imagen y las reglas para aplicarlo—. Con solo un logotipo, cada cartel que hagas saldrá distinto. Con el sistema, todo se reconoce como tuyo aunque lo haga otra persona.

¿Grabáis vosotros el vídeo y las fotos?

Sí, producimos vídeo y fotografía para los proyectos que lo necesitan, con edición y motion incluidos. Merece la pena: el material propio se nota, y las fotos de banco son lo que más rápido delata a una marca que quiere parecer más grande de lo que es.

¿Puedo encargar solo una pieza suelta?

Claro. Un cartel para una fecha concreta, un dosier comercial o las piezas de una campaña. Si ya tienes manual de marca, lo seguimos; si no lo tienes, trabajamos a partir de lo que hay. Eso sí: sin un sistema detrás, cada encargo suelto se parece un poco menos al anterior.

08 / El siguiente paso es una conversación

Cuéntanos tu idea.
Le damos forma.

Da igual si vienes con una marca por crear o con un cartel para la semana que viene. Empezamos escuchando.

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